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Cette section regroupe des projets audio réalisés à l'Université de Montréal dans le cadre de cours de création sonore pour les jeux vidéo.

 

JEUX VIDÉO

Anchor 24
L'ENQUÊTE DE WALTER SMITHJazz
00:00
Thème musical jazz composé pour le jeu vidéo d'enquête "Le cas de Barbara Forest", situé dans le Chicago des années 50.

 

Musique: Etienne Lessard

Piano: Pierre Martinez

Trompette: Rémi Cormier

Contrebasse: Juan Pablo Carmona

Batterie: Farantz Lee

Ingénérie sonore: Amélie Bouita

 

Université de Montréal

2014

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BOUCLE MUSICALE POUR JEU VIDÉO FICTIFÉlectro
00:00
Musique: Etienne Lessard
 

Université de Montréal

2013

Boucle musicale créée pour un jeu vidéo fictif dans le cours Création sonore pour jeux vidéo 1 à l'Université de Montréal.

 

Musique conçue en imaginant un jeu de type aventure/énigmes où un petit robot doit surmonter des épreuves à la fois d'adresse et de réflexion.

 

Anchor 26
MUSIQUE DE JEU POUR LIMBOAmbiance - électro - orchestral
00:00

Musique créée pour le gameplay du jeu indépendant Limbo, dans le cadre du cours de création sonore pour les jeux vidéo 1 à l'Université de Montréal. 

 

Utilisation de dissonance et de répétition afin de créer un climat sombre et menaçant.

 

 

 

Musique: Etienne Lessard
 

Université de Montréal

2013

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INTRO ET NIVEAU 1Musique de combat
00:00
TRANSITION ET NIVEAU 2Musique de combat
00:00
TRANSITION ET NIVEAU 3Musique de combat
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VICTOIREMusique de combat
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DÉFAITE ET MENU RESTARTMusique de combat
00:00
Musique: Etienne Lessard

 

Université de Montréal

2014

Composition musicale pour accompagner un combat contre un "boss" de fin de tableau dans un jeu vidéo fictif au ton humoristique.

 

Chacun des trois niveaux à franchir pour obtenir la victoire est accompagné d'une boucle musicale qui lui est propre, avec des segments musicaux de transitions pour introduire les niveaux suivants.

 

Exercice fait dans le cadre du cours de Création sonore pour jeux vidéo 2, à l'Université de Montréal.

 

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